游戏>>资讯

up2017腾讯互娱发布会:火源计划更名《火源》

来源:

以二次元游戏为例,第一款二次元游戏虽然拥有180M的包体,但在一年之后仍然不错的下载量,而且它的展示、点击、到付费所有的数据,表现都非常好,与同期的游戏相比生命周期也相对较长。这主要是因为这些二次元产品都具备一群核心粉丝群体,在产品上线的时候,都能得到爆量增长。在后期的推广过程当中,留存下来的用户都愿意分享,而且他们的手机配置都非常高。即使近期的包体继续扩大,每天下载量依然很高。


在被问到非游戏业背景的时候,Newman表示,“我觉得如果我是游戏业的程序员,可能会有很大的不同,来自游戏工作室的人们有一定的文化思维定势,而地图编辑者们则更有效率,通常掌握多个技能,而且是自主性很高。一个传统游戏公司的人可能很难适应我们公司,很多开发者都变得机构化了,但他们却感觉不到。他们可能会觉得‘这个不属于我管’,而我们则是‘让我们把这件事做完’,流水线式的研发会让游戏项目进展很慢,但我们每周都会做出更新。”


由SQUARE ENIX创立的《百万亚瑟王》系列,前两代以独特的世界观设定、精美的角色形象、丰富的可收集卡牌收获了大批中日粉丝的期待。而网易作为该系列第二代作品《乖离性百万亚瑟王》的国内发行商,为第二代的本地化工作做出了巨大的贡献。在加上网易近年来在手游市场展现出的深厚研发实力,不难理解为何可以吸引SQUARE ENIX将《百万亚瑟王》这一重磅系列,交由网易联合开发。此次二者的强强联手,着实令人期待。


在2017年,暴雪没有公布任何全新的游戏,但是各个游戏的持续内容更新与运营,使得他们依旧保持着较高的社区活跃度,且为动视暴雪提供了创纪录的分部收入与全年总收入。动视暴雪在2017年的运营现金流达到创纪录的22.1亿美元,高于2016年的21.6亿美元,其中第四季度的运营现金流为11.6亿美元。首席执行官 Bobby Kotick 这样形容过去的2017年:“在2017年,我们的社区来到了新的里程碑,我们的业务有了创纪录的营收和现金流量,并取得了重要的进展。守望先锋联赛的开启也让我们迫不及待地想在2018年继续为粉丝们服务。”


据悉《RPG制作大师MV》可以将制作完成的程序输出为Windows exe文件、Mac App文件、安卓Apk文件和iOS ipa文件,另外还能输出为可以在浏览器上玩的HTML5格式。比起 4 年前推出的《RPG制作大师 VX Ace》相比在功能上有了大幅强化,包括战斗模式新增“侧面视角”,支持“触摸操作”和“键鼠操作”。游戏的资料库项目从999个增加到2000个,可以自动叠合多图层,自动三层级地图,画面分辨率大幅提升等等。