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从立项到市场,6个方面让您的手游产品盆满钵盈!

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锦上添花易,雪中送炭难,在大势确定的情况下,很少有作品能够真正扭转格局,能够续命的作品往往已经算是一时之作,如N64时代任天堂的《马里奥64》和《时之笛》保证了主机的底线,Xbox初代催生的《光环》证明微软有实力在这个领域竞争,PS3中后期才来迟的一干作品最终帮助PS3末期反超Xbox360……比起“救机神作”,更多作品倒是名副其实的“救厂神作”——《最终幻想》最初名字的由来,正是因为是当初Square抱着不成功则成仁的决心所完成的。


另外,名单上有将近四成是歌手,歌手的吸金总体实力远高于其他行业的名人,敛财法宝自然是开演唱会和出任代言人。榜单中,去年排名第9的Katy Perry以1.35亿美元的收入在艺人中拔得头筹,总排名第三;英国男子乐团One Direction以500万的差距紧随其后,此外上榜的歌星还有泰勒·斯威夫特、贾老板、Ed Sheeran、Jay-Z碧昂斯夫妇和Lady Gaga,当然也不乏老牌歌手,如老鹰乐队、滚石乐队、Elton John和乡村歌手Garth Brooks等,Garth Brooks前几年都处在半退休状态,今年复出开了多场演唱会,收入暴涨,居榜单第六名。


这次打击也让团队开始关心一个更关键的问题,这个游戏到底能不能在Steam过审?如果不能,所有努力都将付之东流,对他们来说简直就是灾难。为此团队在上线之前又把游戏内的随机事件做了一次大改,上线版本里的随机事件只保留科技领域和手机行业的,其他领域的世界大事为了保证游戏能够过审,不得不全部被牺牲掉。还好Steam最后的审核非常顺利,此时他们心里的大石头才算是落地。


上述提到的手游之间的联系,可能比你能想到的更同质化,《丧尸之战》是丧尸题材COK、《女王的纷争》是女王版COK、《苏丹的复仇》是中东版COK。当然中国发行商也并非毫无创新,《王国纪元》有点类似于“COK+刀塔传奇”、《魔法英雄》是“COK+塔防”、《阿瓦隆之王》也加入了货币系统这样的新鲜元素。但总体来说,它们并没有称得上明显的创新。可以说是以2013年在全球市场上线的《战争游戏》开始,发展出的SLG手游类别。


在10月份召开的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯COO任宇昕曾宣布应用宝的日分发量已经过亿。而在腾讯移动游戏平台一周年新闻盛宴上,腾讯游戏副总裁王波也曾表示:“以应用宝为核心,我们希望在内部资源的整合上能更灵活,能够更快速地满足这个市场上相对来说比较热点的需求,并且源源不断地给产品提供一个从小变大的升级基础。” 此次《天龙八龙3D》的表现,可谓是应用宝实力在游戏领域内的又一次精彩展现。