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《绝地求生》是2017最赚钱游戏吗?不!它甚至都排不进前十

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》是法国小伙儿 Pated 一人独立制作的海底冒险游戏,没有剧情,仅仅以“捕食——探索——求生”的主题串联起整个游戏过程。玩家将引导脆弱的水母在忽明忽灭的海底洞穴四处游弋,猎捕发光的小鱼,补充体能,续命前行。黑暗之中,说不准哪一时刻你就会发现,前方骤明的光线内忽地就出现了鲨鱼的血盆大口,然后柔弱无骨的水母就此被吞噬,残酷的自然法则体现得淋漓尽致;又或者隐秘的暗流不经意间就改变了你的前进方向,将你带离预期奔赴未知,总之在游戏中充满了各种不可控的因素。Pated 曾表示游戏灵感来源于卡梅隆的电影《深渊》,并受到世嘉的老游戏《海豚大冒险》的影响,但游戏的诞生契机却是因为怕水而从不靠近大海的他,想要用另一种方式带领人们感受大海,探索海底世界的曼妙与无情。


        首先游戏的画面采用了传统的美式卡通风格,整体的构造非常简单,主要成分由墙壁和房间大门组成,还有一些其他的装饰物和动物之类的存在,色调比较深,并且虽说游戏的发生地点是在大厦内,但是仍然刻画了一些大厦外的场景,只不过比较简陋就是了,游戏值得称道的是人物的动作,渲染的非常喜感,首先男主角会随着音乐的节拍跳舞,然后开始工作的时候又和游戏的背景音乐相当合拍,看上去非常带感,说到音乐,游戏音乐的风格是采用的诙谐的旋律,并且富有强烈的节奏感,并且音效种类非常的多,质量也很高,与地板的摩擦声和狗狗的叫声,都模仿的惟妙惟肖。


       下面来谈谈操作,Gameloft作为一个大厂自然已经对iOS设备已经了如指掌了,游戏一共提供了四种操作模式可供玩家选择,它们分别是倾斜转向并且自动加速,倾斜并按图标手动加速,触动iPHONE屏幕操作自动加速以及点击屏幕转向自动加速,方便各类玩家群使用,除此之外还可以调整转向的灵敏度,声音与显示方面可以更改音效,引擎以及音乐的声音,下方的视觉选项提供了动作,拟真,靠近,固定四种,速度单位方面则有KM/h以及MPH两种,总的说来多样的设置对于玩家而言是挺体贴方便的。


在《龙骑战歌》中坐骑共分为10个品阶,每个品阶的外形都各不一样,但外形都十分霸气。坐骑不仅可以协助玩家进行战斗,且坐骑等级越高给人物带来的附加属性就越高。玩家在进入游戏后,只需根据任务完成主线剧情,即可获得初始坐骑——军马。另外,玩家还需要喂养坐骑使其成长,在坐骑界面点击喂养,每次喂养有几率提升坐骑等级,如失败可提高祝福值,祝福值越高越大概率进阶成功。


》并非专业人士所造,而是出自一名巴西的平面设计师之手,因此游戏在画面设计上相当利落清爽。在玩法上主要考验玩家对平衡的掌控,你要操纵一个骑独轮车的大叔在各种非常促狭的平台上移动并保持平衡,直到屏幕右上角的倒计时结束。当然,如果仅仅是让胡子大叔保持平衡还太简单,随着关卡难度的递增,你将面临越来越多的机关障碍,让胡子大叔“左右为难”,总之,骑独轮车是项技术活儿!